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	<title>Mikemall Blog. &#187; 용어설명</title>
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	<description>마이크 정보의 모든 것</description>
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		<title>소리란?</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 17:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[마이크 공부]]></category>
		<category><![CDATA[용어설명]]></category>

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		<description><![CDATA[아름다운 노래소리, 아이들의 웃음소리, 시끄러운 자동자 소리등&#8230; 우리생활 곳곳에 발생하는 소리는 어떻게 만들어질까요? &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; 소리란 ? 기타줄을 튕기고 줄에 손을댈때 느끼는 떨림, 목에 손을 대고 &#8220;아~&#8221; 하고 소리를 내면 목에서 떨림을 느끼실 수 있습니다. 이런 떨림 현상을 진동이라 합니다. 즉 모든 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>아름다운 노래소리, 아이들의 웃음소리, 시끄러운 자동자 소리등&#8230;<br />
우리생활 곳곳에 발생하는 소리는 어떻게 만들어질까요?<span id="more-891"></span></p>
<p><a href="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/choirbook.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-892" title="choirbook" src="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/choirbook-610x457.jpg" alt="" width="610" height="457" /></a></p>
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<p><strong>소리란 ?</strong></p>
<p>기타줄을 튕기고 줄에 손을댈때 느끼는 떨림, 목에 손을 대고 &#8220;아~&#8221; 하고<br />
소리를 내면 목에서 떨림을 느끼실 수 있습니다.<br />
이런 떨림 현상을 진동이라 합니다.<br />
즉 모든 소리는 물체의 진동(떨림)에 의해 만들어 진답니다.<br />
그러나 공기가 없다면 우리는 진동에 의한 소리를 들을 수 없습니다.<br />
그 이유는 진동(떨림)을 전달하는 물질, 즉 매질의 역활을 공기가 하기 때문입니다.<br />
그러면 소리는 공기를 통해서만 전달되는 것일까요?<br />
물론 그렇치 않습니다.<br />
소리는 철과 같은 고체나 물과 같은 액체 속에서도 전달되고, 전달 속도도 공기보다 더<br />
빠릅니다.<br />
옛날에 인디언들은 귀를 땅에 대고 멀리서 달려오는 말발굽 소리를 들었는데, 공기를 통해서 들을 때보다 더 빨리 들었다고 합니다.<br />
소리의 속도는 공기에서 초속 340M, 물속에서 초속1440M, 철에서 5000M 로 전달됩니다. 그 이유는 철이 물보다 밀도가 높기 때문 입니다.<br />
밀도가 높다는 것은 일정한 크기 안에 들어 있는 입자 수가 많다는 뜻인데, 입자가 많을 수록 소리의 전달 속도가 빠릅니다.</p>
<p><a href="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/Alarm_Clock__12_.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-893" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/Alarm_Clock__12_-610x457.jpg" alt="" width="610" height="457" /></a></p>
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<p>소리의 3요소</p>
<p>우리는 음압(소리의 크기정도), 주파수(소리의 높낮이), 파형(음색) 이 3가지를 합쳐서 소리로 인식해 듣게 됩니다.</p>
<p>음압: 소리의 크기는 진폭에 의해서 결정됩니다. 진폭이 클수록  큰 소리로 들리게 되는 것입니다.<br />
소리는 대기압의 압력변화이며, 이변동분을 음압이라 하고 소리의 물리적인 크기를 나타냅니다.<br />
음압은 압력이므로 압력의 단위 Pa(pascal)을 사용합니다.<br />
음압 레벨은 정상적인 귀로 들을 수 있는 가장 작은 소리의 크기인 0dB를 기준레벨로 하고, 이 값에 대한 비로서 음의 크기를 나타낸 것입니다.<br />
20대의 성인이 들을 수 있는 가장 작은 소리는 4khz 부근에서 0.00002Pa 이고, 이것을 최소 가청 한계라고 합니다.<br />
최소 가청음을 기준으로 하여 이것보다 몇자리 수 큰가로 소리의 세기를 나타냅니다.</p>
<p>주파수 : 소리의 높낮이는 진동수에 따라 달라집니다.<br />
진동수가 많을수록 높은 소리가 나고, 진동수가 적을수록 낮은 소리가 납니다.<br />
즉 소리의 높낮이는 1초당 반복 횟수로 결정되고, 주파수(Frequency)라고 합니다.<br />
주파수를 나타내는 단위는 Hz(Hertz) 입니다.<br />
낮은 음은 주파수가 낮고, 높은 음은 주파수가 높습니다.<br />
또, 진동이 한 사이클을 반복하는데 걸리는 시간을 주기라고 합니다.<br />
따라서 주기는 주파수의 역수 입니다.<br />
예를들면, 1,000hz 음의 주기는 0.001초 입니다.<br />
즉, 1,000Hz의 음은 1초간 1,000번 진동하고, 1번진동하는데 0.001초 걸린다는 의미 입니다.<br />
인간이 들을 수 있는 주파수는 일반적으로 20-20,000Hz 이고, 이것을 가청 주파수라고 합니다.<br />
20Hz 이하의 소리 (초 저주파음)와 20,000Hz 이상의 소리(초음파)는 분명 존재는 하지만 사람이 들을 수는 없습니다.<br />
20-100hz는 저음, 100-1000Hz는 중음, 1000-20,000Hz를 고음으로 분류합니다.</p>
<p>파형(음색) : 사람의 목소리나 악기 음에는 각각 고유의 특색이 있고, 개인이나 악기 음을 특징 지을 수 있습니다.<br />
이 특징이란 진동의 파형(waveform)이 다른 것이고, 파형이 다르면 음색(timbre)이 다르게 들립니다.<br />
즉 사람이 내는 목소리나 악기의 음색이 각각 다른 이유는 파형(주파수 형태)이 다르기 때문입니다.<br />
이를 &#8220;음색이 다르다&#8221;라고 표현합니다.</p>
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<p><a href="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/112.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-900" title="11" src="http://mikereview.org/wp-content/uploads/2011/05/112-610x514.jpg" alt="" width="610" height="514" /></a></p>
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<p>소리의 크기와 주파수와의 관계</p>
<p>사람이 들을 수 있는 가청 범위는 20-20,000Hz 입니다.<br />
그러나 이 주파수 범위에서 사람의 귀의 감도는 주파수에 따라서 크게 달라집니다.<br />
일반적으로 사람의 청각은 4khz 부근의 감도가 가장 좋고, 낮은 주파수나 높은 주파수에서는 감도가 저하되는 성질을 가지고 있습니다.<br />
특히,  음압 레벨이 작으면 저음과 고음의 감도가 낮고, 음압이 높아질수록 평탄한 특성에 가까워집니다.<br />
이것은 조용한 밤에 오디오의 볼륨을 낮추고 음악을 들으면 , 저음과 고음이 잘 들리지 않고 박력이 없이 느껴지는 것은 이러한 이유입니다.</p>
<p>Written by mikemall sound</p>
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